![]() |
![]() |
|
Questo è il pannello di controllo. La finestra di sinistra visualizza l'effetto delle diverse azioni, quella a destra ti fornisce diverse informazioni.
Mentre stai
giocando, muovendoti attraverso l'azione dei tasti I, J, K ed L e sparando con
la BARRA SPAZIO. Lo sfondo si muoverà seguendoti. Puoi anche scendere
e salire dai tombini per nasconderti ai robot.
Gli oggetti sferici numerati sono la rappresentazione simbolica dei robot, i tuoi nemici. Devono essere tutti uccisi, puoi sparargli o colpirli con brutale forza. Certamente loro possono altrettanto con te. (Se ciò non fosse, dove sarebbe il divertimento?)
Possiedi una riserva di energia che ti protegge direttamente da colpi fisici, ma tutte i colpi che ricevi abbasseranno il livello della riserva stesso e così succede anche quando spari. Quando sarà esaurita, ha la tendenza ad esplodere, in questo caso verrai sicuramente ucciso, fa in modo che questo non succeda.
In ogni momento durante il gioco tu puoi metterlo il pausa premendo il tasto S. Quando il gioco è in pausa, cliccando su un robot (o su te stesso) otterrai una serie di informazioni nella finestra di destra. Puoi vedere per esempio quanta energia, potenza di fuoco possiedi o possiedono i robot. Premendo il tasto G il gioco ricomincia.
![]() |
Batteria. Accumuli 25 punti e ripristini parte della tua energia. |
![]() |
Tombino. Entraci premendo D. Fai attenzione il sottosuolo della città non è disabitato! |
![]() |
Esci. Risali dal tombino premendo E. |
Il modo per acquisire maggior forza, potenza e armamento è di colpire i robot e riuscire a controllarli. Allora potrai "cavalcare" un robot e avere accesso a tutte le sue potenzialità. E se termini la tua energia, solo il robot verrà ucciso. E così sarai salvo...per il momento.
Tutti i robot hanno un processore neurale che funziona come un cervello. La principale uscita di questo invia i comandi alle parti del robot è la radice del cervello neurale. Questo li rende particolarmente sensibili alle influenze esterne. Inviando impulsi elettrici attraverso opportuni collegamenti puoi bloccare il processore del robot ed avere il controllo di tutte le sue componenti. Ma il robot possiede un sistema di autodifesa che contrasterà i tuoi tentativi di controllarlo. Migliore è il sistema operativo, migliore è la difesa.
Per iniziare la procedura di controllo, premi il tasto T ed entra in contatto con un robot. Si aprirà una schermata di questo tipo :
![]() |
|
Muovi i generatori di impulsi su è giù. Quando sono in posizione premi la BARRA SPAZIO per inviare un segnale (puoi ripetere l'operazione più volte).
Se perdi la sorgente di energia o il robot che cerchi di conquistare bruceranno ed esploderanno. Se vinci, il robot diventa di tua proprietà e invece del tuo aspetto consueto prenderai la forma del robot ma di colore bianco. Ora possiedi anche le caratteristiche del robot che ti permetterà di prendere il controllo di altri robot.
|
Model 100
Tipo: Domestico![]() Nome: Sorvegliante di Abitazione. Potenza di fuoco: Nessuna Armamento: Livello 1, plastica Forza: Livello 1 Velocità: 4 km/h Sistema operativo: CP/M |
Ci sono cinque differenti tipi di robot: Domestici (rossi), Riparatori (giallo), Costruttori (verdi), Sorveglianti (blu) and Militari (neri). I Domestici sono i più deboli e con un minor raggio d'azione rispetto ai Militari che sono in numero minore, ma anche dotati della potenza maggiore. Il numero identifica il modello specifico di robot, in questo caso "Model 100" indica un robot Sorvegliante di Abitazione.
Il valore dei livelli di Potenza di fuoco and Forza determinano le capacità offensive del robot Il valore dell'Armamento determina la capacità difensiva. Un livello 3 di armamento contro una potenza di fuoco 3 e così via (Puoi anche sentire il diverso suono generato dai proiettili che vanno a segno oppure rimbalzano sul robot)
Velocità indica quanto velocemente può muoversi il robot.
Questa sezione è molto semplice. Se uccidi un robot riceverai un punteggio pari al numero di modello del robot stesso. Se prendi in controllo del robot riceverai un punteggio doppio. Le batterie, come precedentemente detto, ti assegnano un punteggio di 25 punti ciascuna.
Cliccando sul piccolo
bottone con l'etichetta "MAP" ti verrà mostrata una mappa simbolica
dell'area corrente. La mappa non contiene simboli relativi agli oggetti sul terreno,
ma mostra la posizione dei robot rimanenti e delle batterie.
Cliccando sul bottone "OK" torni allo schermo di
gioco.
Il gioco permette l'esecuzione di una colonna sonora in tre formati di file musicali: MIDI, MOD and SID. Se hai un computer veloce e l'appropriato plug-in clicca sul bottone corrispondente e inizierai a sentire la colonna sonora. Cliccando su NONE interrompi l'esecuzione del commento musicale.